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什么是UX設計流程?我們為什么需要它

分類: 用戶體驗. 評論
什么是UX設計流程

作為一名UX設計師或者實習生,入職新工作的前一兩周一般都是輕松無壓力的。這段適應期甚至只會給你一個需求任務,你只用畫畫圖,寫寫文檔就能應付。

如果入職后做的項目時間排期很充裕,開發可能就會在你做[……]

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設計中的11個視覺錯覺,神奇而有趣

分類: 視覺設計. 評論

在我做產品設計師的這些年里,在處理視覺效果的過程中遇到了很多讓我感到意外的事情。我寫這篇文章的目的是為了幫助大家理解為什么這些視覺“陷阱”會讓人感到困惑??贍芤豢級濟揮幸饈兜秸飧鑫侍?,但當你做UI,[……]

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什么是“私域流量” 和“公域流量”

分類: 設計雜談. 評論
什么是私域流量和公域流量

如果現在的設計師只會UI設計(純視覺設計那種),那么你往后的日子就不好混了,現在設計需求越來越廣,很多公司的設計師都需要多種技能,如果再不吸收其它知識,就很容易被淘汰,今天給大家分享個新知識:“私域流[……]

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成為優秀設計師要懂得培養這6個能力

分類: 設計雜談. 評論
優秀設計師要懂得培養這6個自我審查能力

設計師要擁有自我審查能力,利用它來發現自己的不足,同時學會將其優化。但又沒老師帶,那要怎樣獲得這一能力呢?今天文章中會分享6個能力,可以讓自己走少彎路,成為更優秀的設計師,下面來一起看看。

文章[……]

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甲方一個臨時的想法,設計稿就毀了

分類: 設計雜談. 評論

在設計這個行業,即使你設計能力非常強大,也不一定是過稿超人,很多時候設計稿沒有問題,而是毀在甲方的一張嘴里,即使前期溝通好了,甲方一個臨時的想法就需要設計師改大半天,然后來來回回的,最終可能還是要第一[……]

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怎樣更好設計模態彈窗和非模態彈窗

分類: 視覺設計. 評論

彈窗在設計中運用的非常廣泛,基本上每個應用都會涉及到。恰好這段時間我也在整理公司設計組件這一塊,所以就想總結分享一下。

設計師都會使用彈窗,但對于彈窗背后的分類及運用可能還不是特別了解,在寫這篇[……]

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